forside > nodeskrivning> about_a-play > about_a-play > about_a-play > about_a-play > about_a-play > about_a-play
Alle spekter af ROCK & JAZZ
En musikside for rock, jazz og klassiske musikere. Gratis software til nodeskrivning og meget mere.
Digital Books™ hovedkatalog
Velkommen til NORDISC
Vi er et musikforlag, der laver musiklærebøger, teater og plader indenfor rytmisk og klassisk musik.
Kontakt
A-Play
Klaver
Guitar
Basguitar
Trommer
Nodeskrivning
Blanke nodeark 1
Simpelt noderark. 1
Nodeark til klaver 2
Rock nodeark. 2
Symfoniorkester partitur-ark. 3
Musikfont 3
Bas flash kort 3
At lære og lege. 3
Tromme flash kort 6
At lære og lege. 6
Her er nogle færdiglavede nodeark for rock, jazz og klassisk musik – du kan lave dine egne nodeark ved at bruge vores gratis A.-Play nodeprogram. Læs mere om programmet i A-Play manualen.
Klik: Simpelt nodeark for at åbne en PDF fil med nodearket.
Klik: Piano Score for at åbne en PDF fil med nodearket.
Klik: Rock nodeark for at åbne en PDF fil med nodearket.
Klik: Symfoniorkester partitur for at åbne en PDF fil med nodearket.
…og mange flere i A-Play nodeprogrammet
Højreklik på normus-notation.ttf for at kopiere fonten til din egen computer eller højreklik på normus_note_symbols.doc for at gemme en Word fil med GIF noder til fx musikundervisningsbrug.
Flash kort er et udbredt huskespil for studerende indenfor matematik, sprog eller musik. Du har et sæt kort, der handler om et bestemt område af dit fag, i dette tilfælde musik. Idéen er at lære tonernes navne og placering på båndet udenad for at hjælpe med at spille dem udenad som anden natur.
Oktav-quizzen består af 12 kort, der hver repræsenterer en tone indenfor en oktav på én streng, fx løst E.til E i første oktav på E-strengen. Print siderne ud og klæb spørgsmål og svar sammen. Laminer kortene og klip de 26 kort med en kraftig saks. Pas på pølserne!
Mens du lærer at spille, bør du altid have de 12 kort i lommen eller i tasken. Når du har et lille øjeblik for dig selv, fx i bussen eller toget, trækker du et kort. Kig på nummeret og sig navnene på alle tonerne på hver streng startende med førstetonen på kortet, fx C# på en H-streng Til sidst kigger du på kortet for at se, om du har husket tonerne ordentligt –det er vigtigt, fordi det hjælper med til at automatisere indlæringen.
Når du har fået et godt tag på den første oktav, kan du tilføje en anden oktav, hvilket er det sammen som den første oktav, blot til højere oppe.
Det er vigtigt at kunne spille noderne på bassen, og det skal ikke være snyd med udenadslæren. Forbindelse mellem bånd, tone og oktav skal indøves omhyggeligt for instinktivt at forbinde tone, fingersætning og teknik
Øv navnene fysisk med bassen 30min om dagen, og husk at spille quizzen mindst 10min om dagen i en pause eller i din fritid.
# Forside af flash kortet (spørgsmål)
Alle aspekter af ROCK & JAZZ
Båndquiz
Bånd 1
© Digital Books™
Bånd 2
Bånd 3
Bånd 4
Bånd 5
Bånd 6
Bånd 7
Bånd 8
Bånd 9
Bånd 10
Bånd 11
Bånd 12
# Bagsiden af Flash kortet (svar)
Noder bånd 1
String Up Down
G G# Ab
D D# Eb
A A# Bb
E F F
H C C
Noder bånd 2
G A A
D E E
A B B
E F# Gb
H C# Db
Noder bånd 3
G A# Bb
D F F
A C C
E G G
H D D
Noder bånd 4
G B B
D F# Gb
A C# Db
E G# Ab
H D# Eb
Noder bånd 5
G C C
D G G
A D D
E A A
H E E
Noder bånd 6
G C# Db
D G# Ab
A D# Eb
E A# Bb
H F F
Noder bånd 7
G D D
D A A
A E E
E B B
H F# Gb
Noder bånd 8
G D# Eb
D A# Bb
A F F
E C C
H G G
Noder bånd 9
G E E
D B B
A F# Gb
E C# Db
H G# Ab
Noder bånd 10
G F F
D C C
A G G
E D D
H A A
Noder bånd 11
G F# Gb
D C# Db
A G# Ab
E D# Eb
H A# Bb
Notes on Fret 12
G G G
D D D
A A A
E E E
H H H
Flash kort er et udbredt huskespil for studerende indenfor matematik, sprog eller musik. Du har et sæt kort, der handler om et bestemt område af dit fag, i dette tilfælde musik. Idéen er at lære tromme patterns og rudiment navne udenad for at hjælpe med at spille dem udenad som anden natur.
Rudiments quizzen består af 26 kort, der hver viser en af de 26 rudimenter. Print siderne ud og klæb spørgsmål og svar sammen. Laminer kortene og klip de 26 kort med en kraftig saks. Pas på pølserne!
Mens du lærer at spille, bør du altid have de 26 kort i lommen eller i tasken. Når du har et lille øjeblik for dig selv, fx i bussen eller toget, trækker du et kort. Kig på nummeret og navnet, fx ”Den lange hvirvel”. Så spiller du rudimentet. Til sidst kigger du på kortet for at se, om du har husket både noderne og navnet ordentligt – navnet er vigtigt, fordi det at memorere navnet hjælper med at automatisere indlæringen.
Rudiments Quiz
Rudiment 1
Rudiment 2
Rudiment 3
Rudiment 4
Rudiment 5
Rudiment 6
Rudiment 7
Rudiment 8
Rudiment 9
Rudiment 10
Rudiment 11
Rudiment 12
The Flam
Seven-Stroke Roll
The Five-Stroke Roll
The Long Roll
The Ruff
The Flamacue
The Flam Paradiddle
The Flam Accent
Single Ratamacue
Double Paradiddle
The Double Drag
The Single Drag
Rudiment 13
Rudiment 14
Rudiment 15
Rudiment 16
Rudiment 17
Rudiment 18
Rudiment 19
Rudiment 20
Rudiment 21
Rudiment 22
Rudiment 23
Rudiment 24
Ten-Stroke Roll
Nine-Stroke Roll
Rudiment14
Single-Stroke Roll
Triple Ratamacue
The Flam Tap
Fifteen-Stroke Roll
Thirteen-Stroke Roll
Eleven-Stroke Roll
Flam Paradiddle-Diddle
Drag Paradiddle, #2
Drag Paradiddle, #1
Single Paradiddle
Rudiment 25
Rudiment 26
# Bagside af Flash kortet (svar)
Double Ratamacue
The Ratatap